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Pack of Flies
2003 · 999 Games
Ce qu'on y fait
12 cartes (avec des pouvoirs positifs, négatifs et spéciaux) sont révélées une à une. Chaque fois qu'une carte est révélée, les joueurs tentent de l'acquérir en choisissant secrètement un nombre de mouches (chaque joueur commence avec 5 mouches en plastique noir), et en devinant le nombre total de mouches choisies par tous les joueurs. Les mouches utilisées deviennent la réserve au milieu de la table. Le joueur qui a deviné le bon nombre (ou le plus proche) obtient la carte et la garde, si c'est une carte positive, ou la donne à un autre joueur, si c'est une carte négative. Il y a 3 cartes de pouvoir spécial: Mireille, la mouche (bleue) dressée, qui peut être rappelée du total, l'Insecticide qui peut éliminer les mouches de la main des adversaires, et les Bébés mouches qui permettent aux joueurs de prendre des mouches dans la réserve. Si un joueur devine le nombre exact de mouches choisies par le groupe lors d'un tour, il peut prendre une mouche dans la réserve. Après que toutes les 12 cartes ont été acquises/distribuées, les valeurs en points des cartes sont additionnées et ajoutées aux mouches restantes que possède un joueur. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Philippe des Pallières
Illustration : Franck Dion
Édition : 999 Games, asmodee, Cafe Games