Ludopite
Boîte du jeu Agility

Agility

2016 · Two Lanterns Games

2 joueurs30 à 45 min10+Avancé (2,1/5)5,8 (693 votes)

Ce qu'on y fait

Le ciel se déploie bleu et lumineux au-dessus d'un champ de défis appétissants. Vous avez adopté, aimé et entraîné votre équipe de chiens d'agilité pour partager les joies d'une journée comme celle-ci. Leur exubérance est contagieuse alors qu'ils s'apprêtent à slalomer entre les poteaux avec grâce, à survoler les haies, à foncer dans les tunnels, à tourner les coins à toute vitesse, la fourrure en bataille, et à canaliser l'énergie en attendant votre signal sur la boîte de confiance. Les yeux glacier de votre Husky sont clairs et concentrés, votre Golden Retriever reflète le soleil avec une énergie rayonnante, et le petit Jack Russell têtu est prêt à courir avec les grands. Testez votre esprit et vos instincts dans ce jeu à deux joueurs de vision et de polyvalence! Agility applique un mécanisme unique où les cartes qui fournissent des ressources sélectionnent également des actions. À votre tour, vous jouez une carte d'entraînement qui fournit un des deux types de ressources en quantités variables tout en accordant une action basée sur ce que votre adversaire vient de jouer. Cela encourage une planification astucieuse et un bon timing. L'entraînement dont vous avez besoin peut être en contradiction avec l'action que vous aimeriez effectuer, donc peser vos options sera crucial. Les ressources peuvent être utilisées pour adopter des chiens ou pour éliminer des obstacles sur les trois parcours que vous avez draftés parmi les six disponibles à chaque partie. Les parcours ne peuvent être revendiqués qu'une fois un chien adopté, donc il y a une course dans la course pour attraper des Wonderdogs ou des Underdogs bien adaptés aux parcours disponibles. Ensuite, c'est serré comme un clou alors que les compétiteurs canins bondissent par-dessus, en dessous et à travers pour atteindre les lignes d'arrivée!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainDraftCourseRondelAnimaux

Qui l'a fait

Auteur : Brent Povis

Illustration : Vince Dorse

Édition : Two Lanterns Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose