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Monsters Menace America
2005 · Avalon Hill
Ce qu'on y fait
En tant que monstre géant, écraser des villes, c'est ce que tu fais. Mais maintenant, d'autres monstres géants s'installent sur ton territoire - et tu dois y mettre un terme. Grâce à un étrange retournement de situation, une branche de l'armée a décidé de concentrer toute sa puissance de feu sur les autres monstres. Pendant que tes rivaux sont occupés à écraser des chars et à chasser des avions de chasse, tu seras là, à grandir en puissance et en notoriété - prêt pour le Défi des Monstres. À la fin, quand la poussière retombe et que la radioactivité s'estompe, la dernière créature debout sera couronnée Roi des Monstres Géants! Chaque joueur incarne l'un des six Monstres Géants, traversant une carte des États-Unis à la recherche de villes à détruire. Les monstres vont du classique (énormes lézards et singes gargantuesques) au plus inhabituel (œil géant ambulant), et chacun possède ses propres attributs et pouvoirs. Ingénieusement, chaque joueur contrôle également une branche de l'armée, qui peut être utilisée pour attaquer et affaiblir les autres monstres sur le plateau. C'est une bataille perdue d'avance pour la milice - les monstres peuvent anéantir les bases militaires et réduire le nombre total de forces disponibles pour chaque joueur - mais tu peux leur infliger quelques coups durs en début de partie. La bataille s'intensifie jusqu'à ce que la 20e ville soit réduite en ruines. À ce moment-là, tous les monstres s'affrontent dans un combat libre, le Défi des Monstres; quand la poussière retombe, le dernier monstre debout est déclaré vainqueur. Ce jeu est une révision de Monsters Ravage America. Les principales différences entre cette version et le jeu original incluent: l'élimination de l'argent au profit d'un nombre fixe d'unités par tour, un combat simplifié (deux tours dans la nouvelle édition contre trois dans l'ancienne), le retrait des cartes "mauvaises" des decks de Recherche et de Mutation (ainsi que quelques nouvelles cartes issues de certaines expansions non officielles), la suppression des effets de terrain sur le plateau, et divers ajustements d'équilibre entre les branches militaires et les monstres.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : J. C. Connors (I), Ben Knight
Illustration : Scott Okumura, Ron Spencer, Peter Whitley
Édition : Avalon Hill