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Mole Hill
1997 · Användbart Litet Företag
Ce qu'on y fait
Dans ce petit jeu étrange, les joueurs incarnent un jardinier protégeant sa pelouse et une taupe la creusant. Le jardinier doit tenter de bloquer les mouvements de la taupe et l'enfermer rapidement, tandis que la taupe doit creuser autant de trous que possible avant d'être attrapée. Essentiellement, la taupe peut se déplacer dans n'importe quelle direction, horizontalement ou en diagonale, d'une case à l'autre, tandis que le jardinier pose des piquets de délimitation sur les bords des cases, que la taupe ne peut pas franchir. La taupe et le jardinier peuvent soit se déplacer, soit poser un piquet de délimitation, et jouent à tour de rôle. Finalement, le jardinier enfermera complètement la taupe et la manche sera terminée. De plus, si la taupe peut se déplacer dans les parterres de fleurs, des points supplémentaires sont marqués. En se déplaçant vers le centre, la taupe peut également creuser profondément vers n'importe quelle case sélectionnée du plateau, échappant ainsi au piège de plus en plus étroit des piquets de délimitation. Selon le nombre de déplacements nécessaires, la taupe gagne plus ou moins de points. Une fois les points totalisés, les rôles sont inversés et une nouvelle manche est jouée. Le gagnant est le joueur ayant marqué le plus de points en tant que taupe.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Néstor Romeral Andrés
Édition : Användbart Litet Företag, Blatz, nestorgames