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13 Jours: La Crise des missiles de Cuba 1962
Titre original : 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962
2015 · Jolly Roger Games
Ce qu'on y fait
Vivez la tension dense de la Guerre froide et assouvissez votre envie de Twilight Struggle en seulement 45 minutes. 13 Days: The Cuban Missile Crisis est un jeu de stratégie à deux joueurs haletant et riche en thème, centré sur la crise des missiles de Cuba. Votre destin dépend de la manière dont vous gérez les dilemmes inhérents au jeu et au conflit. 1) Allez-vous pousser pour gagner du prestige au risque d'escalader la crise vers une guerre nucléaire mondiale? 2) Comment gérer au mieux votre main de cartes pour servir vos plans tout en privant votre adversaire d'options? Résolvez ces dilemmes pour émerger vainqueur de la crise des missiles de Cuba après treize jours de suspense. 13 Days: The Cuban Missile Crisis est un jeu rempli de contenu malgré sa durée courte, utilisant des mécaniques de jeu pilotées par les cartes. Riche en histoire, mais accessible aux joueurs sans connaissance préalable de la crise. Il s'adresse spécifiquement à deux groupes de joueurs: les passionnés qui n'ont plus le temps qu'avant et les nouveaux venus effrayés par l'engagement et les longues parties des classiques du genre. FAQ/ERRATA et Journal de conception officiels.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Asger Aleksandrov Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Illustration : Jacob Walker
Édition : Jolly Roger Games, Ultra PRO, Cranio Creations