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Galaxy Command
2015 · Worthington Publishing, LLC
Ce qu'on y fait
Dans Galaxy Command, 1 à 4 joueurs incarnent un commandant galactique. Chacun doit maintenir un équilibre délicat entre ressources, puissance militaire et avancées technologiques tout en explorant la galaxie. Le jeu est rapide et amusant, avec des décisions variées à prendre lors des missions. Chaque partie de Galaxy Command comprend des systèmes proches et lointains à surmonter pour obtenir de nouvelles ressources et richesses. Les systèmes proches doivent être explorés avant d’atteindre les systèmes lointains. Certains systèmes lointains nécessitent des technologies clés pour avoir une chance de succès. Les systèmes proches fournissent des ressources qui renforcent votre puissance militaire et développent des technologies, vous permettant de surmonter les défis en vous enfonçant dans l’espace. Pendant un tour, les joueurs révèlent une carte de système (en commençant par les systèmes proches) sur leur chemin de mission et tentent de surmonter ses obstacles. Ensuite, ils collectent des richesses et des ressources, renforcent leur puissance militaire et leur technologie. Enfin, une carte d’événement aléatoire est tirée, pouvant affecter un ou tous les joueurs. Les cartes d’événement servent également de minuteur. Lorsque les cartes d’événement sont épuisées, la partie se termine. La galaxie (tous les joueurs) réussit ou échoue sa mission en atteignant suffisamment de systèmes lointains pour maintenir son empire. Chaque commandant galactique (joueur individuel), à condition que l’empire soit sauvé, peut être le meilleur parmi ses pairs grâce à sa contribution (score) à la réussite globale de la mission. Aucune partie ne se ressemblera, car les systèmes obtenus et les décisions prises changeront d’une partie à l’autre. Les cartes d’événement affectent différents joueurs à chaque partie. La durée de jeu varie de 15 à 45 minutes selon le nombre de joueurs et leur rapidité. Le jeu est accessible dès 8 ans (et jusqu’à 800 ans, si vous venez de la planète Cirius...). À l’origine publié par Robert comme un jeu solitaire en impression et assemblage avec 19 cartes, cette version a été enrichie d’un mode multijoueur en étendant le deck à 54 cartes, avec de nouveaux visuels, planètes et défis, tout en conservant des mécaniques fluides. Le jeu a été bien accueilli dans sa version initiale et nous l’avons rendu jouable de 1 à 4 joueurs, tout en gardant une durée inférieure à 45 minutes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robert Bartelli
Illustration : Sean Cooke
Édition : Worthington Publishing, LLC