/pic2653712.jpg)
Ocean Labyrinth
2015 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Ocean Labyrinth utilise les mêmes mécanismes de base que The aMAZEing Labyrinth. Les joueurs tentent de se déplacer à travers un plateau en labyrinthe pour atteindre un symbole souhaité indiqué sur une tuile du plateau qui correspond à une carte cachée qu'ils détiennent. Le plateau se compose de plusieurs tuiles fixes ainsi que de rangées et de colonnes dans lesquelles les tuiles peuvent coulisser. Ces tuiles montrent des tunnels, en forme de T, droits, ou autres, et un joueur ne peut déplacer son pion que le long du chemin tel qu'il existe lors de son tour. Au début de son tour, cependant, il prend la tuile sur le côté du plateau et la pousse dans une rangée ou une colonne de son choix, décalant les tunnels et expulsant une tuile que le joueur suivant utilisera. Ce joueur déplace ensuite son pion, et s'il atteint le symbole souhaité, il révèle la carte, puis regarde la carte suivante de sa pile pour voir ce qu'il veut atteindre au tour suivant. Une fois qu'un joueur a révélé toutes ses cartes, il doit retourner dans son coin de départ. Le premier joueur à y parvenir gagne! Ocean Labyrinth ajoute à ce jeu de base une thématique sous-marine et un twist: certaines tuiles ont des règles spéciales au dos. Lorsque ce type de tuile est poussé, une règle spéciale s'applique au tour suivant: Poisson-ballon: le joueur actuel est si effrayé par ce poisson qu'il perd son mouvement pour le tour en cours. Scooter de plongée: vous vous déplacez plus rapidement: effectuez un tour supplémentaire. Réservoir d'oxygène: vous manquez d'oxygène, vous devez donc ramener votre pion vers une tuile de départ de votre choix.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Max J. Kobbert
Illustration : Joachim Krause
Édition : Ravensburger AG