Ludopite
Boîte du jeu Pharaoh's Gulo Gulo

Pharaoh's Gulo Gulo

2015 · Broadway Toys LTD

2 à 6 joueurs20 min7+Initié (1,2/5)5,7 (362 votes)

Ce qu'on y fait

Des voleurs ont pillé la tombe du pharaon Anopheles il y a longtemps et ont volé tous les précieux scarabées. Depuis, sa momie erre sans repos dans les couloirs de la pyramide, effrayant quiconque ose s'y aventurer. Seuls des héros courageux peuvent libérer la momie de sa malédiction. Seuls ceux qui possèdent les précieux scarabées et qui parviennent à se faufiler à travers les tunnels sombres, en évitant la momie effrayante, jusqu'à la chambre funéraire, ont une chance de briser la malédiction de la momie. Celui qui se précipite dans le labyrinthe sans faire attention attirera la momie furieuse et se retrouvera rapidement de retour à l'entrée de la pyramide. De nombreux aventuriers ont déjà tenté leur chance et échoué misérablement. Parviendrez-vous à lever la malédiction de la momie? Pharaoh's Gulo Gulo, une réimplémentation du jeu Gulo Gulo de 2003, met au défi les joueurs de traverser un désert, puis la pyramide du pharaon. Avant le début de la partie, les joueurs disposent des tuiles face cachée sur le chemin du désert, dans la pyramide et dans la chambre funéraire de la momie. La figurine de la momie commence à l'extérieur de la chambre funéraire, et les joueurs commencent au début du désert. À son tour, un joueur explore la tombe soit en retournant la tuile la plus proche qui n'a pas encore été révélée, soit en choisissant la couleur d'une tuile du désert ou de la pyramide qui a été révélée. Le joueur creuse ensuite la couleur choisie ou révélée sur la tuile dans un bol en bois. Ce bol contient vingt "boulders" (sphères en bois) et un fin bâton du pharaon placé debout dans le bol. Si le joueur parvient à retirer un boulder de la bonne couleur sans que le bâton du pharaon ou un autre boulder ne tombe du bol, ce joueur avance, soit vers l'avant, soit vers l'arrière, jusqu'à l'espace suivant du chemin de cette couleur. Si le joueur atterrit sur un espace scarabée, il prend un jeton scarabée et le place devant lui (avec un maximum de quatre scarabées par joueur). Si le joueur provoque un éboulement en faisant tomber un boulder ou en faisant tomber le bâton et le toucher la table, il doit reculer jusqu'à l'espace de départ du désert (s'il est dans le désert) ou jusqu'à l'entrée de la pyramide (s'il est dans la pyramide). (Vous devez remplir à nouveau le bol avec tous les boulders si quelqu'un provoque un éboulement ou lorsque tous les boulders d'une couleur ont été retirés.) Si le joueur atterrit sur une tuile montrant une ou plusieurs têtes de momie, la momie avance de ces espaces, bougeant à nouveau si elle atterrit sur une tuile montrant des têtes de momie. Si la momie dépasse un joueur ou atterrit sur le même espace qu'un joueur, ce joueur doit se débarrasser d'un scarabée ou reculer immédiatement jusqu'à l'entrée de la pyramide. La momie erre en va-et-vient de la chambre funéraire à l'entrée, donc vous la rencontrerez au moins une fois! Un joueur doit avoir au moins deux scarabées pour entrer dans la chambre funéraire, après quoi il doit réussir deux prises de boulders consécutives basées sur les tuiles de cette chambre. Le premier joueur à y parvenir gagne!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Plateau modulaireAction / DexterityAventureJeu pour enfants

Qui l'a fait

Auteurs : Jürgen P. Grunau, Wolfgang Kramer, Hans Raggan

Illustration : Eva Czerwenka

Édition : Broadway Toys LTD, HABA

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose