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Radiant
2018 · Tin Shoe Games
Ce qu'on y fait
Dans le monde de Perim, il existe quatre races: les Avis des nuages, les Treefolk de la forêt, les Stonedwellers des montagnes et les Mariners de la mer. Chacune a développé des capacités nécessaires pour dominer son royaume. Mais à chaque époque, l'une est bénie. L'une est Radiant. Dans Radiant, les joueurs draftent une armée de guerriers et s'affrontent pour le contrôle. Des points sont marqués pour les mélanges, la conquête de régions, le contrôle des majorités et la capture d'unités adverses. Les joueurs montent des chevaliers, activent des assassins et ordonnent à leur Radiant de répandre leur domination. Au cœur, Radiant est un jeu de contrôle de zone et de levée de pli dans lequel la couleur gagnante, ou race, est déterminée par l'emplacement d'une bataille sur un plateau de jeu. La race Radiant est capable de rivaliser dans chaque région. Au début de chaque tour, ou époque, les joueurs reçoivent une main de 8 à 10 cartes, puis draftent quatre cartes supplémentaires représentant les unités de leur armée. Après avoir mélangé des ensembles de cartes, les joueurs déplacent un pion sur le plateau pour déterminer l'emplacement d'une bataille. Les joueurs gagnent des batailles pour revendiquer le contrôle des régions et le droit de choisir l'emplacement de la bataille suivante. Des temples précieux et des portails utiles ajoutent du suspense au plateau. À la fin de chaque époque, le plateau est réapprovisionné en points de victoire à conquérir, créant un plateau asymétrique pour la deuxième et la troisième époque. Prouvez votre puissance dans les âges de Radiant.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Randal Marsh
Illustration : Randal Marsh
Édition : Tin Shoe Games