Ludopite
Boîte du jeu Ogre / G.E.V.

Ogre / G.E.V.

1990 · Steve Jackson Games

1 à 3 joueurs30 à 120 min10+Avancé (2/5)5,6 (122 votes)

Ce qu'on y fait

Ce jeu inclut à la fois OGRE et sa suite G.E.V., des jeux de combat tactique au sol se déroulant dans un futur pas si lointain. En 2085, la guerre blindée se poursuit - plus rapide et plus mortelle que jamais. Des hovercrafts, des chars et des fantassins s'affrontent avec des dispositifs nucléaires tactiques. Mais l'arme la plus redoutable de toutes n'a pas besoin de guidance humaine. C'est un char cybernetique géant appelé l'OGRE. Le jeu de base OGRE donne à un joueur une force d'infanterie et de blindés, ainsi qu'un poste de commandement qu'il doit défendre. L'autre joueur n'a qu'une seule unité - mais c'est un OGRE. C'est une partie équilibrée. Les parties avancées permettent des actions en solitaire ou à plusieurs joueurs, avec des OGREs des deux côtés. Dans G.E.V., les unités d'Ogre sont reprises, avec des règles étendues pour le terrain. Une carte plus grande et un jeu plus ambitieux.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementTable de résultats de combatScénarios et campagneSimulationPouvoirs asymétriquesMise en place variableCombatScience-fictionJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Steve Jackson (I)

Illustration : Winchell Chung, Denis Loubet, Richard Meaden, Philip Reed

Édition : Steve Jackson Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose