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Ogre / G.E.V.
1990 · Steve Jackson Games
Ce qu'on y fait
Ce jeu inclut à la fois OGRE et sa suite G.E.V., des jeux de combat tactique au sol se déroulant dans un futur pas si lointain. En 2085, la guerre blindée se poursuit - plus rapide et plus mortelle que jamais. Des hovercrafts, des chars et des fantassins s'affrontent avec des dispositifs nucléaires tactiques. Mais l'arme la plus redoutable de toutes n'a pas besoin de guidance humaine. C'est un char cybernetique géant appelé l'OGRE. Le jeu de base OGRE donne à un joueur une force d'infanterie et de blindés, ainsi qu'un poste de commandement qu'il doit défendre. L'autre joueur n'a qu'une seule unité - mais c'est un OGRE. C'est une partie équilibrée. Les parties avancées permettent des actions en solitaire ou à plusieurs joueurs, avec des OGREs des deux côtés. Dans G.E.V., les unités d'Ogre sont reprises, avec des règles étendues pour le terrain. Une carte plus grande et un jeu plus ambitieux.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steve Jackson (I)
Illustration : Winchell Chung, Denis Loubet, Richard Meaden, Philip Reed
Édition : Steve Jackson Games