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Bureaucracy
1981 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Bureaucratie est une version quelque peu moins compliquée de The Great Chain of Being, un jeu de salon médiéval et théologique, découvert pour la première fois dans une petite église d'Urbino lors de la rénovation d'un système d'égouts ancien, sacré, mais clairement inadéquat. L'Église et les bordels monastiques Parkover nient tous deux l'authenticité du jeu. Comme l'a noté un officiel, "c'est un ramassis de bêtises". Bureaucratie est conçu pour simuler le comportement bureaucratique qui constitue une grande partie de ce que nous appelons le gouvernement. Il est compliqué, byzantin et divertissant. Il est également rentable, réalisable et administrativement impossible. Dans ses premières versions, Bureaucratie nécessitait un salon de quinze étages, un plateau de jeu de six acres, 200 000 pièces et un manuel de règles de 15 000 pages. Bien sûr, ce prototype était ingérable. Par conséquent, nous avons dû simplifier le jeu. La version actuelle convient à deux à huit joueurs. Chaque joueur commence au niveau organisationnel le plus bas. Le gagnant est le joueur qui s'élève à travers les masses pour devenir le Directeur de la Bureaucratie. Les joueurs peuvent choisir l'un des quatre modes de vie, chacun avec ses avantages et ses inconvénients: le fonctionnaire de carrière, l'ambitieux, le bâtisseur d'empire ou le malin. Pour être promu d'un niveau à l'autre, un joueur aura besoin du nombre requis de prérequis de promotion et c'est là que commence l'amusement. Tout peut arriver. Les joueurs peuvent être rétrogradés. Ils peuvent être impliqués dans des scandales. Ils peuvent se retrouver dans des luttes de pouvoir. Ils peuvent devoir comparaître devant un Comité des griefs. Un joueur peut même faire faillite et devoir recommencer de zéro. Il n'y a pas de formule sûre pour réussir. Les joueurs devront éviter les ennuis et utiliser toute leur ruse pour réussir. C'est un jeu qui rend amusant le fait de faire partie de la bureaucratie. Il vous fera rire du gouvernement et de vous-même en même temps. Pour les fonctionnaires, c'est une récréation obligatoire. Pour vous et moi, c'est un must. Ne soyez pas surpris, cependant, lorsque vous ouvrez la boîte et entendez l'appel de la jungle. C'est un jeu sauvage. Le jeu comprend un plateau de jeu de 22 x 24, 2 dés, 240 pièces de prérequis de promotion, 20 pièces de lutte de pouvoir, 64 jetons de joueur, un paquet d'argent, 80 cartes de mode de vie, 20 cartes de mémos, 20 cartes de biens de consommation, 8 bucks, 1 fichier de pouvoir et deux manuels de règles (un pour expliquer ce que dit le manuel de règles simplifié).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bruce Spitz
Édition : The Avalon Hill Game Co