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Porta Nigra
2015 · eggertspiele
Ce qu'on y fait
La plus grande ville romaine au nord des Alpes à la fin de l'Empire romain était Augusta Treverorum. Fondée à l'époque de César Auguste et construite par des générations d'architectes romains, c'était la résidence de l'empereur et une ville mondiale durant cette période. Les vestiges de ces structures les plus impressionnantes peuvent encore être visités aujourd'hui. Parmi ces grands accomplissements, la "Porta Nigra", une immense porte romaine de la ville située à Trèves, en Allemagne, datant du IIe siècle, se distingue particulièrement. Le jeu Porta Nigra (qui signifie "porte noire") se déroule dans ce lieu et à cette époque, les joueurs incarnant des architectes romains travaillant sur la porte de la Porta Nigra. Chaque joueur dirige un maître bâtisseur, qui se déplace sur une piste circulaire du plateau de jeu, permettant d'acheter ou de construire uniquement à l'endroit où se trouve ce maître bâtisseur. Déplacer le maître bâtisseur vers des emplacements plus éloignés sur la piste est coûteux, donc les joueurs doivent planifier leurs déplacements et leurs constructions avec soin. Le nombre et le type d'actions pouvant être effectuées lors de votre tour proviennent des cartes de votre deck personnel. Les bâtiments sont érigés physiquement aux différents emplacements de la ville en utilisant des pièces de construction en 3D.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Illustration : Michael Menzel
Édition : eggertspiele, Gigamic, Pegasus Spiele