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Lumis: Der Pfad des Feuers
2015 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Que ce soit en jeu d'équipe pour quatre joueurs ou en duel pour deux, les joueurs de Lumis: Der Pfad des Feuers doivent créer un chemin de pierres de feu lumineuses reliant leurs blocs de tours sur le plateau. Lumis est un jeu de connexion abstrait dans la tradition des classiques comme Hex et Twixt, chaque joueur (ou équipe) tentant de créer un chemin d'un côté du plateau à l'autre, mais avec des objectifs opposés. Pour commencer la partie, chaque camp place ses blocs de tours sur le plateau, puis tente d'établir des connexions entre ces blocs en utilisant des cartes correspondant aux cases colorées du plateau. Une fois connecté à un bloc de tour, il est à vous, mais tant que ce n'est pas le cas, l'adversaire peut vous le voler. La première équipe ou le premier joueur à établir une connexion complète gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stephen Glenn
Illustration : Martin Hoffmann, Claus Stephan, Mirko Suzuki
Édition : KOSMOS