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Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain
2018 · Arcane Wonders
Ce qu'on y fait
Critical Mass est un jeu de combat de mechas rapide et intense. Les joueurs s'affrontent dans ce jeu de stratégie et de combat avec des mécaniques de construction de deck. Chaque joueur choisit son mecha préféré pour le combat, chaque mecha offrant un deck de départ différent et des capacités uniques. À chaque tour, les joueurs posent une carte face cachée. Quand les deux joueurs ont choisi leur carte, ils les révèlent. Les cartes se résolvent en fonction de leur vitesse, sauf si elles sont interrompues. Les armes infligent des dégâts et interrompent l'adversaire, tandis que la défense évite les coups. La mise à niveau permet d'ajouter des cartes supplémentaires à son arsenal, mais cette action est vulnérable aux interruptions. Enfin, la recharge permet de recharger les cartes utilisées. Les cartes jouées vont dans la pile de refroidissement de leur propriétaire, où elles restent jusqu'à être rechargées. Quand les joueurs subissent des dégâts, l'armure de leur mecha est détruite. Quand suffisamment d'armure est détruite, un noyau d'armure devient vulnérable et peut être détruit pour étourdir ce mecha pendant le tour suivant. La partie se termine quand l'armure d'un mecha est complètement détruite, jusqu'au dernier noyau.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kevin Chang
Illustration : Víctor Pérez Corbella, Stephen Gibson, John Guytan, Dimas Wijil Pamungkas
Édition : Arcane Wonders, Dice Tower Essentials
Ses 6 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Critical Mass: 5 card Promo Pack
- Critical Mass: Plasma Drill promo card
- Critical Mass: Power Transceiver promo card
- Critical Mass: Reinforce promo card
- Critical Mass: Sentinel Drone
- Critical Mass: Vacillating Laser promo card