Ludopite
Boîte du jeu Sawanna

Sawanna

2015 · Trefl

2 à 5 joueurs20 min6+Initié (1,5/5)5,5 (70 votes)

Ce qu'on y fait

Quel animal est le plus intelligent? La girafe, la zebre, l'éléphant, le lion ou la gazelle? Les animaux ont décidé de vérifier et ont organisé une course vers le point d'eau. Rejoignez la course et aidez votre troupeau! Sawanna est un jeu familial qui développe les compétences de planification et la pensée logique. Chaque joueur possède une équipe de cinq animaux, qui avancent sur une piste de course étroite menant à la source d'eau. Celui qui place au moins deux animaux dans l'eau en premier gagne la partie. Pour déplacer les animaux, les joueurs lancent les dés. À chaque tour, le joueur lance tous les dés, en choisit certains et les place sur une tuile d'animal sélectionnée. Chaque animal n'avance que pour deux types de résultats de dés, et le joueur doit répartir son lancer judicieusement. Ensuite, le joueur peut terminer le placement et exécuter les déplacements ou relancer les dés restants et tenter de les répartir sur d'autres animaux. Bien sûr, il y a un piège: si vous ne pouvez pas placer les dés correctement, votre tour est perdu. En mode avancé, chaque type d'animal possède une capacité spéciale: la girafe a le cou le plus long et peut atteindre l'eau depuis une case voisine. La gazelle est la plus agile et peut sauter par-dessus les autres animaux. L'éléphant est le plus robuste et les autres animaux ne peuvent pas l'arrêter. Le lion peut effrayer les autres animaux et les forcer à céder le passage, tandis que la zebre peut modifier la piste pendant son déplacement.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désStop ou encoreCourseAnimauxDésCourse

Qui l'a fait

Auteurs : Jan Madejski, Łukasz M. Pogoda

Illustration : Tomasz Larek

Édition : Trefl

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