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Pingo Pingo
2015 · Asterion Press
Ce qu'on y fait
Votre navire de pirates a jeté l’ancre sur l’île terrible de Pingo Pingo. La légende raconte que l’île regorge de trésors, dont la fameuse Ananas Doré, mais elle dit aussi que ces trésors sont farouchement gardés par des hordes de guerriers pingouins redoutables, certains chevauchant d’énormes ours polaires. C’est cette menace potentielle qui explique pourquoi vous êtes seul dans votre bateau, isolé mais impatient de tenter votre chance sur l’île. Pour l’instant, seuls le bruit des vagues et les cris des mouettes troublent la paix de cette île apparemment idyllique... mais dès que vous posez le pied dans la jungle bordant la plage, les tambours de guerre se mettent à résonner et vous réalisez soudain que vous êtes devenu une proie! Pingo Pingo est un jeu d’action hyper-frenétique rythmé par une bande-son dans laquelle vous devez réagir vite, courir, tirer, être précis, courageux, rapide et concentré, car sinon, eh bien, vous ne quitterez peut-être pas l’île en un seul morceau. Dès que la musique commence, la partie est lancée! À votre tour, révélez la carte du dessus de votre deck et placez-la face visible au centre de la table. Chaque carte impose une action spécifique lorsqu’elle est révélée. Soyez le premier à taper sur un trésor pour le saisir, mais attention aux pièges et aux bestioles, et assurez-vous que la musique vous permet de prendre ce trésor. Tapez sur les cartes de camp pour voler des cartes dans les réserves des autres joueurs. Les cartes d’aventure déclenchent des actions à accomplir avant le cri "Pingo Pingo" dans la bande-son. Levez-vous et courez d’une base à l’autre pour traverser un pont suspendu. Saisissez le pistolet et visez bien pour vaincre les redoutables cavaliers ours. Tapez sur le singe sorcier amical pour récupérer des points de vie. Courez jusqu’à l’épave et retour pour tirer sur le gigantesque pingouin de l’espace. Saisissez toutes les cartes précédemment jouées et distribuez-les le plus vite possible pour échapper à la furie des pingouins! Toute erreur vous coûtera l’un de vos sept points de vie. Après 15 minutes, le joueur avec le plus de trésors remporte la partie, mais ne soyez pas imprudent, car vous ne pouvez pas transporter plus de trois trésors par point de vie...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Roberto Fraga
Illustration : Alexey Yakovlev
Édition : Asterion Press, Heidelberger Spieleverlag, IELLO