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One-hour Wargames
2014 · Pen and Sword Books
Ce qu'on y fait
L'un des plus gros problèmes auxquels sont confrontés les joueurs de wargames est de trouver le temps de jouer. La plupart des jeux de règles disponibles dans le commerce nécessitent plusieurs heures de préparation et de jeu pour arriver à une conclusion; certains peuvent facilement occuper toute une journée ou un week-end. Pour de nombreux joueurs, cela signifie que leurs armées de figurines soigneusement préparées sont rarement utilisées. Outre le temps, l'autre considération est l'espace, qui limite encore les opportunités de jouer. Dans One-hour Wargames, le vétéran des jeux et auteur de règles Neil Thomas a résolu ces deux problèmes. Il est désormais possible de jouer une partie en environ une heure sur une table à manger ou un sol de salon standard. Le livre contient 8 (tous nouveaux) ensembles de règles très simples pour diverses périodes, de l'Antiquité à la Seconde Guerre mondiale, ainsi que 30 scénarios pouvant être joués avec n'importe lequel d'entre eux, de sorte que vous n'avez même pas à passer trop de temps à imaginer une situation tactique stimulante et des objectifs. Toutes les règles et scénarios sont conçus pour être joués sur un champ de bataille de 3 pieds sur 3 pieds. Les règles ne nécessitent qu'un petit nombre de figurines, ce qui en fait vraiment une méthode idéale pour les nouveaux joueurs, ou les vétérans essayant une nouvelle période, pour commencer avec un investissement minimal en temps et en argent. Parfait aussi pour une partie rapide le soir quand un ami passe. Il y a également des sections sur les campagnes et les jeux en solo.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Neil Thomas
Édition : Pen and Sword Books