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Ubongo
2003 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Dans Ubongo, les joueurs s'affrontent pour résoudre des énigmes individuelles le plus rapidement possible afin de pouvoir récupérer en premier les gemmes disponibles. Édition originale: Le plateau de jeu se compose de six rangées, avec douze gemmes (de différentes couleurs) placées dans ces rangées. Au début de la partie, chaque joueur place son pion devant l'une de ces rangées. Chaque joueur prend également douze polyominos, c'est-à-dire des pièces composées de 2 à 5 cases dans une configuration donnée; les joueurs utilisent ces pièces chaque tour pour essayer de recréer des formes. Au début d'un tour, chaque joueur reçoit une carte d'énigme représentant une forme composée d'un certain nombre de cases; un côté de cette carte montre six rangées de 3 pièces, l'autre côté montre six rangées de 4 pièces, pour une énigme plus difficile. Lorsque tout le monde est prêt, quelqu'un lance un dé pour déterminer quelle rangée de pièces chaque joueur peut utiliser pour recréer la forme sur leur carte individuelle. La course est chronométrée par un sablier, et le résultat de cette course détermine l'action sur le plateau principal. Celui qui résout en premier son énigme dans le temps peut déplacer son pion jusqu'à trois rangées à gauche ou à droite, le deuxième joueur à finir peut en déplacer deux, et le troisième joueur seulement une. Les joueurs collectent ensuite deux gemmes de la rangée devant laquelle se trouve leur pion, ce qui signifie que plus vous pouvez avancer de rangées, plus vous avez de contrôle sur les couleurs de gemmes que vous pouvez récupérer. Après avoir collecté les gemmes, chaque joueur reçoit une nouvelle carte d'énigme, et un nouveau tour commence. Après neuf tours, la partie se termine et le joueur ayant collecté le plus de gemmes d'une seule couleur gagne! En cas d'égalité, les joueurs concernés comparent qui a le plus de gemmes dans une deuxième couleur, et ainsi de suite. Édition 2015: La partie énigme du jeu reste la même, mais le système de score et le plateau ont été grandement modifiés, pour être identiques à ceux d'Ubongo Extreme. Il n'y a plus de pions, mais le gagnant prend une gemme de 3 points plus une gemme aléatoire, le deuxième joueur prend une gemme de 1 point plus une gemme aléatoire, et les autres joueurs qui finissent dans le temps ne prennent qu'une gemme aléatoire. Celui qui a le plus de points de gemmes après neuf tours remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Grzegorz Rejchtman
Illustration : Karl Holmes, Sandra Johansson, Nicolas Neubauer, Bernd Wagenfeld
Édition : KOSMOS, Albi, Brain Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Ubongo: Die Erweiterung für 5-6 Spieler