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Hundred Days Battles
1979 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Le 1er mars 1815, l'empereur Napoléon Bonaparte, exilé, débarqua avec une petite escorte sur le sol français à Cannes, après s'être échappé de l'île d'Elbe. Pendant les cent jours qui suivirent, il terroriserait à nouveau l'Europe à la tête des redoutables légions impériales françaises. Cerné de toutes parts par les armées des grandes puissances européennes, le plan de Napoléon était de marcher vers le nord, à Bruxelles, pour séparer les armées prussiennes et anglo-alliées, et les vaincre chacune séparément. La destruction de ces armées signifierait probablement la paix pour la France et le salut de la Couronne impériale. L'échec était impensable. HUNDRED DAYS BATTLES est le jeu de stratégie d'Avalon Hill pour deux ou trois joueurs qui recrée le climax de la campagne des Cent-Jours. Les unités de taille divisionnaire des deux camps sont représentées sur la carte par des chefs qui commandent leurs corps et leurs formations d'armée. Les chefs marchent, effectuent des marches forcées et influencent les combats selon leurs capacités individuelles. Les combats sont résolus en lançant un dé sur la table des résultats de combat. Pour gagner, les Français doivent faire sortir des unités de la carte en direction de Bruxelles, ou détruire les armées alliées. Les Alliés gagnent en empêchant la victoire française. HUNDRED DAYS BATTLES comprend une carte colorée des zones historiques de bataille du sud de la Belgique, 100 pions et un livret de règles court. Durée de partie: 2 heures. Niveau de complexité (de 1 à 10, 10 étant le plus élevé): 4.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Edward Curran, Tom Walczyk, Kevin Zucker
Illustration : Larry Catalano, Dale Scheaffer, Bruce Shelley, Elizabeth Thompson, Lady Butler
Édition : The Avalon Hill Game Co, OSG (Operational Studies Group)