Ludopite
Boîte du jeu Super Munchkin

Super Munchkin

2005 · Steve Jackson Games

3 à 6 joueurs90 min10+Avancé (1,8/5)5,6 (2 936 votes)

Ce qu'on y fait

Éditeur: Survole la ville. Écrase les méchants. Poignarde tes coéquipiers et vole leurs gadgets. Munchkin a parodié le donjon classique, le guerrier kung-fu, l'épopée spatiale et les créatures de la nuit. Maintenant, c'est au tour des super-héros! Sois un Mutant, un Exotique, un Mystique ou un Techno. Plus ton Niveau est élevé, plus tu peux avoir de Pouvoirs. Affronte des génies maléfiques, des monstres dévastateurs et des aliens envahisseurs d'une autre dimension - du Triplicate Twit minable jusqu'à Big Ol' Planet Eater Guy en personne - et VOLER LEUR MATOS! Avec le Casque Aura, le Télé-zapateur et la (propulsée par réacteur) Baguette sauteuse, aucun adversaire ne peut te résister. Super Munchkin est un jeu autonome, qui (bien sûr) peut être combiné avec d'autres jeux Munchkin. Conçu par Steve Jackson (I) et illustré par John Kovalic, celui-ci est destiné à DOMINER LE MONDE! Mwahahaha! Autres parties de la série Munchkin Munchkin est un jeu de cartes satirique basé sur les clichés et les bizarreries de Donjons et Dragons et autres jeux de rôle. Chaque joueur commence au niveau 1 et le gagnant est le premier à atteindre le niveau 10. Les joueurs peuvent acquérir des classes de personnages familières de style D&D au cours de la partie, ce qui détermine en partie les cartes qu'ils peuvent jouer. Il existe deux types de cartes - trésors et rencontres. À chaque tour, le joueur actuel "enfonce la porte" - en tirant une carte de rencontre du paquet. Cela impliquera généralement de combattre un monstre. Les monstres ont leurs propres niveaux et les joueurs doivent essayer de le vaincre en utilisant les niveaux, armes et pouvoirs qu'ils ont acquis pendant la partie, ou fuir. Les autres joueurs peuvent choisir d'aider le joueur ou de lui nuire en ajoutant des monstres supplémentaires à la rencontre. Vaincre un monstre donne généralement droit à des cartes de trésor et à l'acquisition de niveaux. Être vaincu par un monstre entraîne des "mauvaises choses", qui impliquent généralement de perdre des niveaux et des trésors.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désTradingPouvoirs asymétriquesJeu de cartesBande dessinéeCombatHumour

Qui l'a fait

Auteur : Steve Jackson (I)

Illustration : Art Baltazar, Lar DeSouza, Steve Jackson (I), John Kovalic

Édition : Steve Jackson Games, Black Monk, Delta Vision Publishing

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Super Munchkin 2: The Narrow S Cape
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