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En Garde
1993 · ABACUSSPIELE
Ce qu'on y fait
Vivez le frisson de l'escrime, version jeu de société! Dans ce jeu à deux joueurs, la tactique, le savoir-faire et une touche de chance détermineront le meilleur escrimeur. Apprenez les concepts avec le jeu de base, testez-vous avec le jeu standard et défiez-vous avec le jeu avancé. Les cartes volent de part et d'autre tandis que les escrimeurs attaquent et parent-ripostent. Qui osera attaquer en premier? Est-il possible de gagner avec cette première attaque ou votre adversaire vous a-t-il trompé en vous incitant à attaquer pendant qu'il prépare une parade-riposte? En Garde est un jeu très dynamique, riche en stratégie mais facile à apprendre et à jouer. Trois niveaux de règles sont inclus dans le jeu. En Garde se joue avec 25 cartes (5 chacune de 1 à 5). À chaque tour, vous jouez une ou plusieurs cartes pour avancer ou reculer votre escrimeur, ou effectuer une attaque directe ou indirecte. Après une attaque, l'adversaire peut avoir l'occasion de parer ou de reculer. À chaque manche, le gagnant est le joueur qui réussit une attaque (ou qui a l'avantage dans une manche où toutes les cartes sont utilisées sans attaque réussie) et le premier à cinq points remporte la partie. Réimaginé sous le nom: Flash Duel. Réédité sous le nom: Duell.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Pierô
Édition : ABACUSSPIELE, Eagle-Gryphon Games, Ferti