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Antike II
2014 · PD-Verlag
Ce qu'on y fait
Antike II est un jeu de stratégie exigeant sur l'évolution et la compétition entre les civilisations anciennes. Les nations antiques fondent des villes, construisent des temples, naviguent sur les mers et découvrent de nouveaux principes scientifiques et technologiques. Leurs légions et leurs galères ouvrent de nouveaux établissements et défendent leur peuple contre les attaques de leurs ennemis. Deux scénarios peuvent être choisis, car le plateau de jeu est double face. Chaque nation tente de rallier à sa cause des rois anciens, des savants, des généraux, des citoyens et des navigateurs. La nation qui acquiert en premier un nombre spécifié (selon le nombre de joueurs) de ces personnalités anciennes remporte la partie! Dirigez l'une de ces nations vers la victoire, mais méfiez-vous de vos ennemis, car ils chercheront à conquérir vos villes pour détruire vos temples. Le jeu repose non sur la chance des dés ou des cartes, mais sur des plans réfléchis et une diplomatie habile. Antike II diffère de l'Antike de 2005 à plusieurs égards, selon le concepteur Mac Gerdts. Pour commencer, les joueurs possèdent désormais des jetons de ville, ce qui leur permet de choisir dans une certaine mesure la ressource qu'une nouvelle ville fondée produira. Les unités militaires sont devenues plus coûteuses, et les règles de conquête des villes sont considérablement simplifiées. Les progrès scientifiques ont également été modifiés. Des temples neutres existent désormais, qui peuvent être détruits, rapportant des points de victoire à un général, sans nuire aux autres joueurs. Le jeu propose deux nouvelles cartes dans un nouveau design graphique, et une nouvelle carte nommée "BELLONA" (la déesse romaine antique de la guerre) a été introduite pour contrer l'avantage du joueur de départ. Gerdts note que l'objectif principal de toutes ces modifications était de faciliter les règles de conquête des villes, tout en ouvrant plus de possibilités de gagner la partie sans avoir besoin d'attaquer les autres joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mac Gerdts
Illustration : Julia Domeyer, Marina Fahrenbach, Mac Gerdts, Alexander Jung
Édition : PD-Verlag, Cranio Creations, Oya