Ludopite
Boîte du jeu The Staufer Dynasty

The Staufer Dynasty

2014 · Arclight Games

2 à 5 joueurs90 min13+Confirmé (3/5)6,3 (2 501 votes)

Ce qu'on y fait

Dans The Staufer Dynasty, les joueurs incarnent des nobles au XIIe siècle, accompagnant Henri VI lors de sa tournée dans les territoires contrôlés par la famille Staufer, une zone incluant une grande partie de l'Allemagne actuelle, de la mer Baltique au nord jusqu'en Sicile au sud. Vous êtes impatients d'améliorer votre propre situation en plaçant des envoyés et des nobles dans des positions de pouvoir dans les six régions représentées dans ce jeu. La partie dure cinq manches, chaque joueur ayant trois actions par manche. Les joueurs effectuent leurs actions dans l'ordre de leurs membres de famille sur le plateau d'actions, de haut en bas; lors de votre tour, vous effectuez soit une action d'approvisionnement (en vous déplaçant d'un côté du plateau d'actions) soit une action de déplacement/déploiement (en vous déplaçant de l'autre côté). Pour une action d'approvisionnement, vous choisissez un espace sur la table d'approvisionnement, déplacez le nombre indiqué d'envoyés et de nobles de la province vers votre cour personnelle, puis réclamez les coffres sous cet espace. Les coffres au trésor sont de différentes couleurs, chacune ayant une fonction différente dans le jeu: les coffres bruns rapportent des points en fonction de leur nombre, les orange fournissent des points immédiats ou des figurines, les bleus offrent un bonus ponctuel, et les violets vous permettent de prendre une des cartes de privilège en affichage. Les cartes de privilège modifient souvent d'autres actions ou vous accordent un bonus pour une action spécifique. Pour une action de déplacement/déploiement, vous décidez quel siège d'office vous souhaitez occuper dans une région particulière. Si ce siège n'est pas dans la région où se trouve le roi, vous devez dépenser un envoyé en vous déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du roi, en plaçant chaque envoyé dans la partie supérieure de ces régions, jusqu'à atteindre la région que vous souhaitez occuper. Vous payez ensuite le coût du siège d'office, en plaçant une figurine, éventuellement un noble si le siège l'exige, dans ce siège et toutes les autres figurines dans le sens des aiguilles d'une montre, une par région. Lorsque vous occupez un siège, vous réclamez le coffre en dessous. Après que tous les joueurs aient terminé leurs actions, vous marquez des points pour la manche, mais vous ne marquez que dans la région indiquée dans la rangée actuelle de tuiles de score (Aix-la-Chapelle, Nimègue, Palerme, etc.) et la région qui répond le mieux à la condition énoncée dans une partie séparée de la rangée actuelle de tuiles de score (le moins de coffres, le plus d'occupants, où se trouve le roi, etc.). Si ces deux régions s'avèrent être la même, vous ne marquez que cette région une seule fois. Les joueurs marquent des points pour avoir le plus de sièges d'office dans une région (ou le deuxième ou troisième plus grand nombre de sièges d'office) en fonction de la tuile de points placée dans la région au début de la partie. Chaque région a également un bonus imprimé que les joueurs reçoivent, comme des coffres bonus ou des envoyés supplémentaires. Pour terminer la manche, vous retirez tous les occupants des sièges de la région qui a marqué, ajoutez de nouveaux coffres sous chaque siège d'office dans ces régions de score et chaque espace sur la table d'approvisionnement, puis déplacez le roi de 1 à 3 régions dans le sens des aiguilles d'une montre. Lorsque le roi se déplace, il retourne tous les envoyés qu'il rencontre dans les régions qu'il traverse à leurs propriétaires. Après cinq manches, les joueurs marquent des points pour leurs coffres au trésor ainsi que pour la réalisation de leurs cartes de mission secrètes, et le joueur avec le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zonePlateau modulaireDraftConstruction de motifsCollectionsMédiéval

Qui l'a fait

Auteur : Andreas Steding

Illustration : Franz Vohwinkel

Édition : Arclight Games, Hans im Glück, Z-Man Games

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