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Monstrous
2016 · CMON Global Limited
Ce qu'on y fait
L'Olympe tremble sur ses fondations. La foi des mortels s'éteint et avec elle le pouvoir même du panthéon. Zeus est dans une rage: "Écoutez-moi, dieux! Je vous ordonne d'envoyer mes monstres MONSTRUEUX. Qu'ils pleuvent du ciel et jaillissent des enfers. Nous raviverons la foi de ces mortels - par la PEUR!" Monstrous est un jeu de dieux et de monstres, de peur et de foi, de compétences habiles et de combinaisons tactiques. Les joueurs incarnent des dieux grecs lançant des cartes de monstres mythiques de leur main sur un plateau partagé de lieux antiques grecs pour gagner un maximum de 'Foi'. Mais une main ferme ne suffit pas - une utilisation rusée des pouvoirs tactiques des monstres et des lieux est la clé pour gagner le plus de foi de tous les dieux, et la faveur de Zeus. Pendant la mise en place, un certain nombre de grandes cartes de lieux égal au nombre de dieux sont disposées sur la table - celles-ci sont sélectionnées parmi 12 villes grecques anciennes où les humains insolents se terrent. Les lieux ont des pouvoirs spéciaux et rapportent de la Foi lorsqu'ils sont touchés par des Monstres. Selon le nombre de dieux jouant, chaque dieu possède un deck aléatoirement construit de 7 à 10 cartes parmi 12 monstres mythiques, chacun avec son propre pouvoir spécial. Chaque dieu mélange et prépare ces decks, puis pioche 3 de leurs cartes de monstres prêtes à être lancées sur les lieux et les monstres déjà sur la table. À son tour, un dieu choisit un seul monstre de sa main, et le lance (sans que sa main ne traverse le bord de la table) en essayant d'atteindre: 1. un lieu - pour utiliser son pouvoir spécial, et tout pouvoir de monstre lancé qui affecte les lieux, et gagner sa Foi. 2. d'autres cartes de monstres sur la table - pour utiliser le pouvoir spécial de leur monstre lancé sur les monstres des autres dieux. 3. idéalement les deux en même temps! Cherchez les meilleures cartes à lancer et les meilleures cibles à viser. Mais attention: les monstres peuvent faire des choses imprévisibles et dangereuses. Certains monstres agissent même comme des pièges sur la table, prenant effet dès qu'ils sont touchés. Si l'Olympe est en jeu, des monstres légendaires puissants peuvent être gagnés pour que les dieux les lancent aussi. Une fois qu'un dieu a terminé son tour, il pioche un nouveau monstre et le jeu passe au dieu suivant. Cela continue jusqu'à ce qu'un dieu n'ait plus de cartes de monstres du tout. Chaque autre dieu prend alors 1 dernier tour avant que le dieu avec la Foi la plus élevée ne soit déclaré vainqueur. Monstrous mélange l'art saisissant de la Grèce mythique avec des lancers de cartes rapides, des actions à faire lever le poing et les combinaisons tactiques que les dieux et les joueurs adorent. Chaque partie est différente et il existe des règles optionnelles pour adapter votre expérience MONSTRUEUSE pour les enfants, le jeu d'équipe et les parties plus longues avec des monstres légendaires. Et oui, vous pouvez libérer le Kraken.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kim Brebach
Illustration : Jeff Brown (II), Jarrod Owen, R. J. Palmer, John Silva
Édition : CMON Global Limited, Good Games Publishing, Secret Base Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Monstrous: Release the Kraken