/pic2462190.jpg)
Munchkin Gloom
2015 · Atlas Games
Ce qu'on y fait
Dans Gloom, d'Atlas Games, vous incarnez une famille de personnes misérables et vous les rendez encore plus misérables, en essayant de devenir la famille la plus misérable de toutes avant de les éliminer. Le monde de Munchkin, en revanche, regorge de gens heureux. Des guerriers qui tuent des monstres, des aventuriers qui ramassent du butin, des héros qui montent en niveau. Même des demi-hommes qui restent chez eux à manger de la tarte toute la journée. Mais le monde de Munchkin est aussi triste et maudit, un endroit où ces mêmes Munchkins se font trop souvent poignarder dans le dos par leurs amis, dévorer par des dragons, et découvrir par des canards de malheur. Les héros descendent trop profond, tombent dans des fosses et perdent leur butin, et c'est avant de mourir. Et si on combinait Gloom avec Munchkin? Keith Baker d'Atlas Games le fait justement! Dans Munchkin Gloom, les joueurs font traverser à leurs groupes des épreuves terribles et des tribulations problématiques jusqu'à, inévitablement, qu'ils périssent dans la douleur. Naturellement, la confrérie la plus misérable gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Keith Baker, Andrew Hackard, Steve Jackson (I)
Illustration : Jaume Fabregat, John Kovalic
Édition : Atlas Games, Black Monk, Edge Entertainment