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Reconquista
2014 · White Dog Games
Ce qu'on y fait
Gagnant de la catégorie wargame au concours solitaire print and play de 2014. Sorti début 2015 en tant que jeu de société physique par White Dog Games. Le jeu est un wargame solitaire de déplacement en zone, simulant la Reconquête de la péninsule ibérique par les royaumes chrétiens du VIIIe au XVe siècle. Le joueur incarne les forces chrétiennes. Partant d'une petite partie du nord de l'Espagne, le joueur achète des Armées et des villes, avec pour objectif de vaincre les forces musulmanes et de reconquérir l'Ibérie pour la chrétienté. Le gameplay implique des batailles, des sièges, des événements aléatoires et les actions des forces musulmanes, contrôlées par le jeu. Les événements aléatoires incluent des raids vikings, une intervention française, la famine, des rébellions, des conflits religieux, des ordres militaires chrétiens, et bien plus. Composants: 1 carte, 100 pions (3 tailles différentes), règles. Durée de partie: 1-2 heures. La version White Dog Games contient des règles clarifiées, des règles optionnelles supplémentaires, y compris des tables d'événements aléatoires alternatives, et un scénario historique pour chacune des 20 tours du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David Kershaw
Illustration : José Ramón Faura, Gonzalo Santacruz
Édition : White Dog Games