/pic1009274.jpg)
Shapeshifters
1991 · Fat Messiah Games
Ce qu'on y fait
Deux sorciers déterminés à s'entretuer ont la capacité de prendre les formes d'une grande variété d'animaux, certains réels, d'autres mythiques. En utilisant des points de sortilège remplaçables, les sorciers changent de forme pour prendre l'avantage sur l'autre. Il y a un coût pour se transformer et maintenir une forme, donc il n'est pas toujours judicieux de se transformer en un grand animal dangereux. Les animaux sont évalués en termes de mouvement, de type de mouvement (vol, terrestre, plongée), de taille, d'attaque, de défense, de réflexes et de capacité spéciale. Un diagramme de flux montre le coût de passage d'une forme à une autre. Le jeu se déroule sur une carte en grille hexagonale.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Neal Sofge, Michael Wasson
Illustration : Brian Griffin, Kenneth Levine, Marc "Ninjaboy" Siry
Édition : Fat Messiah Games