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Gone Fishing!
2005 · Competo / Marektoy
Ce qu'on y fait
Qui est le meilleur pêcheur? Un joueur incarne les deux pêcheurs et tente d'attraper autant de poissons que possible. L'autre joueur incarne les poissons et, avec ruse et habileté, essaie d'empêcher les pêcheurs de les attraper. Le joueur pêcheur décide où pêcher, mais doit le faire dans le noir (c'est-à-dire qu'il ne voit pas vraiment où se trouvent les poissons), car les cartes de poissons sont placées face cachée. Ainsi, il ne sait pas s'il attrape un poisson ou des déchets. De plus, lorsqu'il a la chance d'attraper un poisson, il ne saura pas à quel point il est précieux avant de l'avoir ramené. Avec des déplacements malins de ses poissons, le joueur poisson essaie de faire tomber des déchets et de petits poissons sur les hameçons des pêcheurs. Après une partie, les joueurs échangent leurs rôles. Après deux parties, le joueur avec le plus de points est le vainqueur. Gone Fishing! fait partie de la série deux joueurs de Kosmos.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Michael Rieneck
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : Competo / Marektoy, KOSMOS, Rio Grande Games