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Fruit Spy
2005 · AURUM, Inc.
Ce qu'on y fait
S'imaginant des espions comme dans les films, un groupe de petits animaux espiègles a décidé de s'infiltrer dans le verger voisin de Papa le Fermier pour y récolter des renseignements horticoles (c'est-à-dire des fruits) qu'ils pourront utiliser sur leur propre ferme. En compétition avec des informations à la fois ouvertes et cachées, ils doivent repérer les bluffs et se méfier des armes des autres. Le joueur qui parviendra à obtenir les fruits les plus délicieux sera reconnu comme le meilleur espion des fruits! Dans Fruit Spy, six plateaux de ferme sont disposés en cercle dans un ordre aléatoire, avec 2 à 4 jetons de fruits (valant de 1 à 7) placés aléatoirement dessus. Deux figurines debout, Papa le Fermier et Daly, sont placées sur leurs fermes de départ respectives. Chaque joueur a huit cartes d'espion en main, des cartes de ruse valant de 1 à 7 et une carte d'outil, et à son tour, il place une carte face cachée sur une ferme de son choix. Si une autre carte face cachée s'y trouve déjà, le joueur la retourne; si la carte révélée est une carte d'outil, alors la nouvelle carte et la carte d'outil sont toutes deux défaussées. Lorsque des cartes sont jouées sur la ferme où se trouve une (ou les deux) figurines, celle-ci est déplacée, dans le sens des aiguilles d'une montre pour Daly, dans le sens inverse pour Papa le Fermier. La partie se termine lorsqu'une des figurines atteint sa ferme de départ ou lorsque tous les joueurs ont joué toutes leurs cartes. Les jetons de fruits sont alors attribués selon la force totale des joueurs sur chaque ferme: le plus fort prend le jeton de fruit avec la valeur Yum-yum la plus élevée, le deuxième plus fort prend le jeton suivant, et ainsi de suite. Les jetons restants reviennent au joueur le plus fort. Daly est compté comme un jeton de fruit valant 10, tandis que Papa le Fermier chasse tout le monde de la ferme où il se trouve à la fin de la partie, les mains vides. Le joueur avec le total de valeur Yum-yum le plus élevé gagne! Les versions antérieures de Fruit Spy s'intitulaient Dead Man's Treasure, avec des joueurs se battant pour des coffres au trésor de la même manière que dans Fruit Spy.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Design Edge, Tomasz Jedruszek, Ricky Ru, Arthur Wagner
Édition : AURUM, Inc., Egmont Polska, Jolly Thinkers