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Speakeasy
2014 · Capsicum Games
Ce qu'on y fait
C'est les années 1920, pendant l'époque de la Prohibition et de ses célèbres speakeasies. Parviendrez-vous à trouver le speakeasy de votre adversaire avec votre clan de gangsters avant qu'il ne découvre le vôtre? Pour préparer Speakeasy, chaque joueur place ses 25 pions sur le plateau de jeu, les valeurs étant visibles uniquement de lui. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle en se déplaçant dans les rues et les ruelles, voire en entrant dans les bâtiments servant de "cachette". Lorsque deux pions se rencontrent, celui avec la valeur la plus élevée fait fuir l'adversaire, qui est retiré de la ville. Certains pions spéciaux se déplacent plus vite que les autres ou font fuir tous les adversaires avant de disparaître à leur tour. Inspiré de Lu Zhan Jun Qi, un jeu chinois qui a fait ses preuves depuis de nombreuses années, Speakeasy demande de la mémoire et de l'anticipation dans des parties pleines de bluff.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Aurélien Bidaud, Didier Dincher
Illustration : Aurélien Bidaud
Édition : Capsicum Games