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Leagues of Adventure: Rocket Race
2014 · Triple Ace Games, Ltd.
Ce qu'on y fait
Leagues of Adventure: Rocket Race est un jeu de cartes steampunk sans collection pour 2 à 6 joueurs, mêlant recherche scientifique victorienne, ingénierie révolutionnaire, sens financier, exploits héroïques et une touche de chance. Les joueurs incarnent des Clubs ou Ligues victoriennes qui s'affrontent pour construire des fusées lunaires farfelues et être les premiers à atterrir sur la Lune avec succès. Selon les règles standard, chaque tour, les joueurs s'affrontent lors d'enchères pour obtenir des composants de fusée. Ils doivent posséder au moins 1 système de propulsion, 1 capsule et 1 mécanisme de direction avant de pouvoir lancer leur fusée. Chaque composant a un score de fiabilité, et en lançant 2d6 et en obtenant un résultat inférieur ou égal à la fiabilité totale combinée, votre fusée a réussi à atterrir sur la Lune et vous gagnez la partie! Il existe également des accessoires de fusée supplémentaires qui améliorent la fiabilité. Le jeu inclut aussi des règles avancées qui remplacent le mécanisme d'enchères par un système de gestion de ressources de recherche scientifique.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Robin Elliott, Paul "Wiggy" Wade-Williams
Illustration : Luka Arh, Robin Elliott, Marco Primo, Ryan Sumo
Édition : Triple Ace Games, Ltd.