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Urban Panic
2014 · G3
Ce qu'on y fait
Le monde des investissements vous attend, mais soyez conscient, la tâche est très responsable. Le but du joueur est de construire une ville avec l'aide de cinq assistants loyaux. L'architecte, le maire, le planificateur, l'ingénieur et un espion feront tout leur possible pour créer de nouveaux lieux d'utilité publique afin que la vie dans votre métropole soit plus confortable qu'ailleurs. Au centre de l'aire de jeu d'Urban Panic se trouve un plateau principal avec des tuiles de ville ouvertes placées dessus. À côté du plateau se trouve une pile face cachée avec les tuiles restantes. Chaque joueur reçoit un plateau de joueur, et sur ce plateau, vous construirez une ville. Pendant votre tour, vous devez effectuer les actions de l'architecte qui vous permettront de prendre une tuile sur le plateau principal. Lors du tour en cours, vous pouvez effectuer deux autres actions. Vous pouvez échanger toutes les tuiles révélées avec celles de la pile, placer une tuile sur votre plateau, ou échanger les positions de deux tuiles sur votre plateau. Chaque bâtiment ajouté à la ville entraîne son développement: le nombre de résidents, le nombre d'emplois, l'écologie, les revenus ou la satisfaction des résidents augmentent ou diminuent. Le plus important est de remplir le plateau avec des tuiles de ville de manière à ce que chaque tuile soit connectée au centre du plateau. Vous ne devez pas oublier de répondre aux besoins des résidents. Le gagnant est le joueur qui non seulement construit et développe la ville le plus rapidement, mais évite le chômage et prend soin des besoins des résidents.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Krzysztof Matusik
Illustration : Sylwia Smerdel
Édition : G3, ST Games