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Isaribi
2014 · OKAZU Brand
Ce qu'on y fait
Au cœur de l'ère Edo, la mer entourant la baie d'Edo voisine regorgeait de poissons et de crustacés, bien plus qu'à l'époque actuelle. Les villages ont développé un mode de vie et un marché de pêche florissants, capturant une variété de poissons délicieux comme les maquereaux, les crevettes et les palourdes. Retournez trois cents ans en arrière et découvrez ce que c'était que de travailler dans un village côtier au Japon. Les joueurs incarnent des pêcheurs qui tentent de gagner leur vie grâce à l'une des meilleures ressources de la nature: la mer. Au cours de cinq manches, vous devrez ramener suffisamment de poissons et utiliser vos relations pour aider votre activité de pêche à survivre. Faites des choix judicieux pour augmenter le nombre d'actions que vous pouvez effectuer, et empruntez de l'argent avec prudence pour améliorer vos finances. Dans Isaribi, les joueurs disposent d'un nombre limité de points d'action, et à leur tour, ils effectuent des actions comme pêcher, vendre le poisson, améliorer leur bateau ou leur filet, et gagner plus de PA. Celui qui parvient à accumuler le plus de richesse l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Hisashi Hayashi
Illustration : Bryce Cook, Ryo Nyamo
Édition : OKAZU Brand, Arclight Games, Eagle-Gryphon Games