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The Institute for Magical Arts
2015 · Dr. Finn's Games
Ce qu'on y fait
L'Institut des Arts Magiques est en proie au chaos en raison de la disparition mystérieuse de son principal magicien et directeur, le Dr. Finneas. Deux sorciers seniors s'affrontent désormais pour prendre sa place et rétablir l'harmonie au sein de l'Institut. Cependant, les sorciers ont des visions opposées quant à l'avenir de l'Institut. Pour obtenir le titre de directeur, les sorciers doivent gagner la confiance de leurs collègues et accumuler autant de pouvoirs magiques que possible grâce aux outils de leur métier. L'Institut des Arts Magiques est un jeu pour deux joueurs mêlant dés et contrôle de zone dans lequel les joueurs utilisent les résultats de leurs lancers de dés pour placer des "pierres de pouvoir" sur différentes cartes dans le but de les remporter. Une fois gagnées, les cartes offrent soit des pouvoirs spéciaux, soit des points de victoire, soit les deux.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steve Finn
Illustration : Lawrence van der Merwe
Édition : Dr. Finn's Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion