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Spells of Doom
2014 · Drawlab Entertainment
Ce qu'on y fait
La cruelle lame de Telin a longtemps écrit l'histoire de Shaqua Maertis, l'Empire des Éléments. Les gens pacifiques du pays se sont accommodés du règne de Telin et n'osaient pas exprimer leurs sombres pensées et leurs craintes inavouées. Tant qu'ils ne parlaient pas de ces pensées et de ces peurs en public, la main de fer de Telin restait à distance, son emprise loin de leurs foyers et de leurs enfants. Les années passèrent, suivies de décennies, jusqu'au jour où Helloder, une créature faite d'obscurité, aux plans encore plus sombres, découvrit la magie, une magie oubliée depuis longtemps qui lui offrait l'occasion de s'emparer du pouvoir pour lui-même. Qui l'emportera? Le règne de Telin prendra-t-il fin, ou Helloder ne sera-t-il qu'un nom de plus à enterrer sous la plume de l'histoire qu'est l'épée de Telin? Dans Spells of Doom, chaque joueur incarne un héros avec un deck unique de cartes de sorts et de compétences, qu'il utilise pour tenter de capturer des cristaux magiques et infliger des dégâts aux adversaires. Le jeu se déroule sur trois manches, chaque manche étant composée de six tours; un tour comprend la phase d'entretien, la phase du héros et la phase de fin. Le jeu se joue en PvP à deux joueurs ou en 2 contre 2 à quatre joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Evangelos Foskolos, Stelios Kourtis
Illustration : Stelios Kourtis, Babisu Kourtis, Themis H. Vasconcelos
Édition : Drawlab Entertainment
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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