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Captain's Sea
2021 · Legion Wargames LLC
Ce qu'on y fait
Captain's Sea est un jeu de société à complexité faible à modérée pour deux joueurs qui incarnent les capitaines des frégates américaines originales (Chesapeake, Congress, Constellation, Constitution, President et United States) ou leurs adversaires des marines britannique ou française au tournant du XIXe siècle. Tous les duels classiques menés par ces navires sont représentés en détail. Contrairement à d'autres jeux sur l'âge de la voile qui se concentrent sur les batailles de flotte, Captain’s Sea vous place sur le pont d'un seul navire, avec la responsabilité de le mener à la victoire. Vous devez manœuvrer contre le vent et votre adversaire pour optimiser votre puissance de feu, tout en gérant votre équipage qui s'affaire à servir les canons, manœuvrer les voiles et réparer les dégâts de combat, le tout sous les tirs ennemis et les éclats de bois. Parviendrez-vous à maintenir votre équipage en ordre ou serez-vous le premier à hisser les couleurs de la reddition? L'action du jeu est déterminée par le contrôle de la position favorable par rapport au vent. Cela se fait de manière unique en déplaçant les navires par rapport au vent et à l'adversaire, soulignant l'avantage de la position. Le navire en meilleure position a plus de flexibilité dans ses manœuvres, chaque joueur prédéterminant le mouvement de son navire grâce à un simple processus de sélection d'actions qui ne nécessite ni crayon ni papier. Les joueurs doivent également allouer des points d'équipage (une ressource qui diminue à mesure que le navire subit des dégâts) pour servir les canons, manœuvrer les voiles ou effectuer d'autres actions selon la situation. Un jeu de cartes d'actions apporte une touche d'époque et des coups du sort. Tout au long d'un tour, en tant que capitaine, vous êtes confronté à des décisions difficiles qui déterminent le sort de votre navire. Le jeu comprend dix scénarios, dont des affrontements célèbres comme la Constellation contre L’Insurgete (9 février 1799), la Constitution contre le Guerrier (19 août 1812) et la Chesapeake contre le Shannon (1er juin 1813). Même les navires qui n'ont pas participé à un engagement majeur ont l'occasion de jouer des scénarios historiques hypothétiques. De plus, les joueurs pourront facilement créer des affrontements fictifs pour voir ce qui aurait pu se passer.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Nagel
Illustration : Randy Lein, Mark Mahaffey
Édition : Legion Wargames LLC