/pic1925555.jpg)
Groovy Pips
2014 · Drei Hasen in der Abendsonne
Ce qu'on y fait
Chaque joueur dans Groovy Pips veut lancer de grandes combinaisons de dés, brelan, full, suite, etc., et gagner des cartes, mais toutes les cartes gagnées ne seront pas forcément les leurs. Du moins, pas s'ils lancent bien les dés! Chaque joueur commence avec sa propre main de dix cartes, qui montrent différentes combinaisons de dés et une valeur en points. Au début d'un tour, chaque joueur choisit secrètement une carte, la place au centre de la table, puis la révèle. En tournant autour de la table, chaque joueur a jusqu'à trois lancers des cinq dés pour réaliser les combinaisons de dés représentées et revendiquer une carte, de préférence plus d'une! Celui qui accumule le plus de points que les autres gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Palm, Lukas Zach
Illustration : Johann Rüttinger
Édition : Drei Hasen in der Abendsonne