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Dungeon Scroll
2016 · Game Salute
Ce qu'on y fait
Un jeu de mots périlleux et déroutant mêlé à une exploration de donjon où seuls les esprits les plus vifs et les vocabulaires les plus riches survivront. En tant que sorciers de l'art mystique du Tissage de Mots, vous et d'autres chasseurs de trésors descendrez dans le Tombeau de la Consonne Oubliée pour chercher le Syllabus de la Syllabe Perdue. À la fin du voyage, seul le plus héroïque forgeron de mots remportera la victoire. Dungeon Scroll est un jeu de mots où les joueurs épellent des mots (lancent des sorts) pour relever des défis lexicaux spécifiques (rencontres dans le donjon) et marquer des points (gagner de l'or). Un donjon en couches de 9 cartes est formé en sélectionnant aléatoirement des cartes parmi l'Entrée (x1), le 1er Étage (x3), le 2e Étage (x3), le Boss du Donjon (x1) et la Salle Finale (x1), puis en les combinant en une pile face cachée. Chaque tour, la carte du dessus sera retournée (en commençant par l'Entrée) et les joueurs affronteront la rencontre spécifique de la carte. Thématiquement, cela peut aller d'un Squelette ou d'un Piège à un Marchand Itinérant. Chaque joueur possède une main de cartes de lettres avec lesquelles ils épelleront des mots ayant différentes valeurs de points (les lettres valent des points variables et certaines cartes offrent des bonus de multiplication). Si la rencontre est un "combat", le joueur capable de jouer le mot avec le plus de points gagnera généralement la rencontre et revendiquera la plus haute récompense en or sur la carte du donjon, les autres joueurs obtenant la deuxième et la troisième récompense - mais ce n'est pas toujours le cas, car chaque défi du donjon apporte des rebondissements et des restrictions sur les types de mots pouvant être joués. D'autres rencontres "Spéciales" pourraient permettre des actions comme vendre ses cartes de lettres pour de l'or. Le joueur avec le plus d'or à la fin de la partie gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Anthony Gill
Illustration : Dann May, David Prieto
Édition : Game Salute