/pic1897521.jpg)
Oink!
2014 · ABACUSSPIELE
Ce qu'on y fait
Oink! met les joueurs au défi de faire des frappes éclair quand deux animaux similaires apparaissent sur la table, mais en plus de frapper la table, ils doivent imiter le cri de l'animal plus vite que les autres, et celui qui y parvient remporte toutes les cartes disponibles. Attention, cependant, car le cochon espiègle revient sans cesse entre les autres animaux avec un sonore "Oink!" Plus précisément, mélangez les quatre-vingt-dix cartes et distribuez-les équitablement face cachée à tous les joueurs, qui pioche alors à tour de rôle une carte et la posent sur une pile centrale. Si un animal est ajouté à la pile alors qu'il est déjà la carte du dessus, les joueurs se précipitent pour frapper la table tout en aboyant, bêlant ou faisant le bruit de l'animal représenté. Si les deux cartes du dessus font un total de 7, cependant, les joueurs doivent frapper la table et crier "Oink!" en même temps. Alors que la plupart des animaux ont des valeurs allant de 0 à 6, le cochon a des règles spéciales, avec un 7 sur chaque carte; ainsi, dès qu'un cochon est posé sur la pile, tout le monde doit se précipiter pour taper et grogner le plus vite possible! Dès qu'un joueur frappe correctement la pile, il met les cartes de côté dans une pile de score; s'il se trompe, il doit ajouter une carte de son deck à la défausse (ou se gratter la tête en faisant des bruits de singe, comme les joueurs préfèrent). Lorsque tous les joueurs n'ont plus de cartes, ou lorsqu'au moins un joueur est éliminé et que quelqu'un a remporté la pile, la partie se termine. Les joueurs comparent alors la hauteur de leurs piles de score pour voir qui a remporté le plus de cartes et gagné.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Inon Kohn
Illustration : Michael Menzel
Édition : ABACUSSPIELE, Enigma (Bergsala Enigma), G3