Ludopite
Boîte du jeu Transylvania: Curses & Traitors

Transylvania: Curses & Traitors

2015 · WIBAI Games

3 à 6 joueurs45 min12+Avancé (2,3/5)5,5 (181 votes)

Ce qu'on y fait

À la fin du 19e siècle, le pays de Transylvanie fut frappé d'une terrible malédiction permettant aux Vampires, Loups-garous et Zombies de terroriser les citoyens. Le Gouverneur lança un appel désespéré à l'aide. Vous incarnez l'un des meilleurs et plus braves Aventuriers du monde, convoqué en Transylvanie pour briser la malédiction. Votre objectif est de trouver la Connaissance pour lever la malédiction sur la Transylvanie, mais attention, la Connaissance que vous cherchez pourrait bien vous transformer en l'un des Monstres terribles que vous êtes venu détruire. Transylvania: Curses & Traitors est un jeu d'aventure et d'exploration très thématique utilisant un plateau modulaire, des pouvoirs variables de joueurs, une gestion de main et des lancers de dés. Les voies de la victoire incluent: 1. Résoudre la malédiction de Transylvanie en trouvant la bonne combinaison de cartes Connaissance et en ramenant votre pion sur la Tuile Église. 2. Devenir un Monstre (vampire, loup-garou ou zombie) en collectant des cartes de Transformation puis en éliminant la moitié des autres joueurs. 3. Tuer un Monstre en tant qu'Aventurier. Déroulement: Le plateau se compose de seize tuiles de 6" x 6" représentant des lieux en Transylvanie comme l'Église, le Cimetière et le Château. Les Aventuriers commencent sur la Tuile Église et explorent en découvrant de nouvelles tuiles. Chaque tuile contient des espaces de jetons qui sont des opportunités de relever des défis de force, d'acuité mentale et de résistance spirituelle. Un défi réussi rapporte une carte Quête. Le deck Quête contient les cartes Connaissance nécessaires pour briser la malédiction. En explorant, les Aventuriers rencontreront aussi des Événements. L'échec des Événements entraîne des blessures et/ou la mort, tandis que la réussite rapporte des récompenses supplémentaires. Si les Aventuriers collectent des cartes de Transformation plus une carte qui active la carte de Transformation, ils deviennent Vampire, Loup-garou ou Zombie. L'objectif du jeu change alors de la quête de Connaissance à l'élimination des autres joueurs en les attaquant.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGestion de mainPlateau modulairePick-up and DeliverDéplacement de point à pointRole PlayingPouvoirs asymétriquesAventureExplorationHorreur

Qui l'a fait

Auteurs : Loren Cunningham, Jamie Cunningham

Illustration : Kristel Raymundo

Édition : WIBAI Games

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose