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Boîte du jeu Lemminge: Wer Springt Zuerst?

Lemminge: Wer Springt Zuerst?

2014 · AMIGO

2 à 5 joueurs30 min8+Initié (1,4/5)5,7 (526 votes)

Ce qu'on y fait

Avec un nom comme Lemminge, vous savez que vous allez faire courir de petits rongeurs vers une ligne d'arrivée, et ce jeu tient cette promesse. Chaque joueur contrôle deux lemmings qui doivent traverser un plateau hexagonal; la plupart des cases contiennent des prairies et peuvent être occupées quelle que soit la carte posée, mais certaines cases contiennent des terrains spéciaux (eau, collines, etc.) qui ne peuvent être traversées qu'avec la carte appropriée. Chaque joueur commence avec 2 à 6 cartes en main, selon le nombre de joueurs. À son tour, un joueur peut soit: défausser un nombre quelconque de cartes de sa main, puis reconstituer sa main à six cartes, soit jouer une carte, puis déplacer l'un de ses lemmings. Chaque carte est de l'un des cinq types de paysages et numérotée de 0 à 4. Si la carte jouée est inférieure ou égale à la valeur de la carte de paysage supérieure du même type, le joueur additionne les valeurs de toutes les cartes de ce type, puis déplace son lemming jusqu'à ce nombre de cases, traversant librement les prairies et le type de paysage représenté. Si la carte est supérieure à la carte supérieure du type de paysage concerné, alors toutes les cartes de ce type sont défaussées et une nouvelle pile est commencée. Avant de déplacer son lemming, le joueur place un hexagone de bonus de ce type sur le plateau, idéalement pour entraver les mouvements futurs de ses adversaires tout en faisant avancer son propre lemming vers l'objectif. Si un ou plusieurs lemmings se trouvent sur le chemin de déplacement prévu, le joueur peut les pousser de côté avant de s'y déplacer, en dépensant un point de mouvement par lemming ainsi déplacé. Vous pouvez même pousser votre propre lemming, si vous les avez bien positionnés, jusqu'à la ligne d'arrivée. Le premier joueur à faire traverser les deux lemmings à la ligne d'arrivée gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainAnimauxJeu de cartesCourse

Qui l'a fait

Auteur : Sebastian Bleasdale

Illustration : Loïc Billiau

Édition : AMIGO, Gigamic, Piatnik

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