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Prelude to Disaster: The Soviet Spring Offensive
1992 · AGEMA
Ce qu'on y fait
Prelude to Disaster: The Soviet Spring Offensive - Mai 1942 est le Volume No. 6 de la série Winter Storm Campaign de Clash of Arms Games, conçu à l'origine par John Schettler et partage les mêmes Règles de Base qu'Edelweiss et Last Victory. Le jeu couvre la période entre la fin de la contre-offensive hivernale soviétique et le début de la campagne allemande de Stalingrad. Au début du mois de mai 1942, quatre armées soviétiques sont prêtes à libérer Kharkov et à s'emparer des passages sur le Dniepr, détruisant toutes les armées allemandes du sud de l'Ukraine. Les Allemands, de leur côté, se préparent à contrer la poussée soviétique à sa base. La victoire est incertaine et le cours de la campagne estivale dépendra de celui qui frappera le premier. Le jeu propose deux scénarios pouvant être joués jusqu'à leur conclusion en une seule partie. Le nombre d'unités de chaque côté est important mais pas écrasant. L'équilibre de jeu est tel que chaque camp a une chance de l'emporter. Échelle du jeu: Tour de jeu: 2 jours Hexagone: 5 miles / 8,5 km Unités: Bataillon à Corps Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces en couleurs Une feuille de pions double face (720 pions de 1/2 pouce) Un livre de règles de 32 pages de la série Winter Storm Campaign Standard Rules 2e édition Un livre de règles de 24 pages de Prelude to Disaster Deux cartes d'aide de jeu Organisation des Armées imprimées sur une seule face Un livret de 12 pages de Graphiques et Tableaux Deux dés à six faces Jouabilité en solo: Moyenne Niveau de complexité: Élevé Joueurs: 2 ou plus Durée de jeu: 8-10 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Henry Robinette, John Schettler
Édition : AGEMA, Clash of Arms Games