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Eggs of Ostrich
2012 · conception
Ce qu'on y fait
Eggs of Ostrich est le nom du jeu, et ce sont des œufs d'autruche que vous essayez de récupérer. Les trois joueurs de ce jeu commencent chacun avec quatre sacs, numérotés 2, 3, 5 et 7. Ils ont cinq cartes de réclamation en main, une pour chaque sac et une carte "passer". Neuf cartes d'œufs (valeur 4-10) et trois cartes ambre sont mélangées, puis deux cartes sont retirées du jeu. Lors de chacune des dix manches, quelqu'un révèle la carte du dessus du deck d'œufs, puis chaque joueur choisit et révèle simultanément une carte de réclamation. Tous les joueurs qui n'ont pas choisi "passer" se partagent les œufs équitablement entre eux, puis placent ces œufs dans le sac correspondant à la carte jouée. Chaque joueur met ensuite de côté la carte de réclamation utilisée, la retirant du jeu pour la manche suivante, avant qu'elle ne retourne dans sa main. Si une carte ambre est révélée, alors si un seul joueur joue "passer", il récupère l'ambre, la plaçant à côté de ses sacs; si aucun joueur ou deux ou trois joueurs jouent "passer", alors personne n'obtient l'ambre. Si un sac contient un jour plus d'œufs que le nombre indiqué sur le sac, il se déchire et tous les œufs tombent par terre et se brisent. Dommage. Ce joueur couvre ce sac avec la carte de réclamation correspondante, qui est désormais hors jeu pour lui. Après dix manches, la partie se termine, puis les joueurs comptent leurs points. Chaque sac contenant exactement le bon nombre d'œufs vaut autant de points; chaque sac contenant moins d'œufs vaut la moitié du nombre d'œufs qu'il contient, arrondi à l'unité inférieure. Chaque ambre vaut 4 points. Le joueur avec le plus de points est le champion des œufs d'autruche!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Shimpei Sato
Illustration : KONOKI
Édition : conception, Japon Brand