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Freight Train
1993 · Mayfair Games
Ce qu'on y fait
Pour quiconque connaît Get the Goods/Reibach and Co.. Le thème ici est de gérer et organiser une gare de fret. Il y a trois jours (tours) et à la fin de chacun, vous marquez des points pour avoir le train le plus long ou le deuxième plus long dans chaque type de wagon, ou un train mixte où tous les wagons doivent être différents. Le premier jour, vous gagnez également un point pour chaque paire de wagons dans votre dépôt privé. Le dernier jour, vous perdez un point pour chaque wagon encore présent. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne. Pendant votre tour, vous pouvez choisir de faire une chose: À partir d'un pool commun de wagons, vous choisissez 3 wagons pour les ajouter à vos trains, en les assortissant par type, ou en les plaçant dans votre propre dépôt. Retirez 1 à 4 wagons de votre dépôt et ajoutez-les à vos trains (en les assortissant par type). Ajoutez une autre locomotive et une autre opportunité de marquer des points. Cela ne peut être fait qu'une fois le premier et le deuxième jour. Réorganisez votre dépôt privé. Cette action coûte un point de victoire. Ce jeu prendra beaucoup de place sur la table.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alan R. Moon
Illustration : Ralf E. Kahlert, Todd Wade
Édition : Mayfair Games, White Wind