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Rail Pass
2019 · Mercury Games
Ce qu'on y fait
Dans Rail Pass, 2 à 6 joueurs coopèrent pour livrer autant de marchandises que possible en dix minutes, les marchandises étant représentées par des dés et la couleur des dés indiquant la ville de destination. Pendant la préparation et avant le début du chronomètre, les joueurs mélangent les marchandises et les disposent en une rangée en haut des plateaux de ville. Le joueur contrôlant cette ville peut voir tous les dés qui doivent être livrés, mais ne peut en prendre que depuis l'extrémité droite ou gauche de la rangée lors du chargement dans les trains. Une fois le chronomètre lancé, tous les joueurs effectuent leurs actions simultanément, dans n'importe quel ordre, et en répétant une action autant que nécessaire. Pour transporter des marchandises, un dé doit d'abord être chargé sur un wagon court ou long se trouvant dans le dépôt de trains de la ville d'origine du joueur. Aucun train ne peut bouger sans un pion d'équipage, et aucun pion d'équipage ne peut se déplacer au-delà de la ville adjacente. Pour transporter des marchandises vers des villes plus éloignées, un train doit s'arrêter pour échanger le pion d'équipage ou les marchandises entre trains. Pendant ce temps, les joueurs doivent éviter de faire tomber ou de renverser les dés en les prenant ou en passant le train à un autre joueur. Des éléments de terrain supplémentaires comme des tunnels et des ponts peuvent être placés entre les villes et servent d'obstacles supplémentaires à négocier. Lorsque le temps est écoulé, le score est calculé en multipliant les DEUX PLUS PETITS nombres de dés livrés à une ville. Des points sont retirés pour les dés tombés, les dés livrés à la mauvaise ville, ainsi que pour les pions d'équipage ayant dépassé leurs villes adjacentes. Avec six joueurs, chacun contrôle une des six grandes villes, chacune produisant des marchandises livrées aux cinq autres endroits. Dans certains scénarios avec moins de joueurs, chaque joueur peut contrôler plusieurs villes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ref Tom Green
Illustration : Michael Christopher, Andrew White
Édition : Mercury Games