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Boîte du jeu In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

2013 · Osprey Publishing

2 joueurs60 à 180 minConfirmé (2,5/5)5,5 (85 votes)

Ce qu'on y fait

Un système de règles pour escarmouches steampunk se déroulant en 1895, dans une ère victorienne technologiquement avancée. Les joueurs créent des Compagnies d'Aventure agissant au nom des grandes Puissances mondiales dans une guerre secrète, à la recherche d'artefacts et de nouvelles technologies. Chaque compagnie comprend 4 à 15 figurines, et les règles couvrent les technologies steampunk courantes, ainsi que la science étrange et les pouvoirs mystiques. Le système est polyvalent et facile à apprendre, et un système de campagne est également fourni.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désLine of SightMeasurement MovementLivreFigurinesScience-fictionJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Craig Cartmell, Charles Murton

Édition : Osprey Publishing, Ruga Ruga/North Star miniatures

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Gothic: A Dark Companion for In Her Majesty's Name
  • Heroes, Villains and Fiends: A Companion for In Her Majesty's Name
  • Sleeping Dragon, Rising Sun: A Companion for In Her Majesty's Name
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