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Caesar: Epic Battle of Alesia
1976 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
"Caesar: Epic Battle of Alesia" est un jeu de guerre tactique sur plateau qui simule une bataille épique en 52 av. J.-C., où Jules César encercla les forces gauloises épuisées menées par Vercingétorix. Sachant que les Gaulois avaient une force de secours en approche (composée de plus de 250 000 hommes), César construisit un périmètre défensif tourné vers l'extérieur, tout en maintenant un périmètre intérieur pour assiéger Vercingétorix. Une formation inhabituelle en "beignet". La grande carte de 33"x28" représente la ville d'Alésia et toutes les fortifications construites par César. Les Gaulois disposent d'une petite force piégée dans la ville, incluant Vercingétorix, ainsi qu'une grande force qui se déploie dans des zones hors plateau. Le joueur gaulois doit révéler quelles zones hors plateau il occupe avec au moins une unité, mais n'a pas à fournir plus de détails. L'objectif du jeu est pour les Gaulois de créer une voie de fuite pour Vercingétorix et de le faire sortir du plateau. Les Romains doivent empêcher cela sur les 20 tours de jeu (représentant 2 jours). Initialement auto-édité sous le nom d'Alesia en 1970, il a été retravaillé et réédité par Avalon Hill en 1976.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robert Bradley
Illustration : Robert Bradley, Al Eckman, Don Greenwood, W. Scott Moores
Édition : The Avalon Hill Game Co