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Gammarauders
1987 · Tactical Studies Rules (TSR)
Ce qu'on y fait
Chaque joueur incarne un bioborg, une créature cybernétique imposante qui évolue dans un paysage de science-fiction radioactif. Les bioborgs sont de grosses créatures au look humoristique et dangereux, comme Elvin le Tyrexian (un T. Rex muté) ou Kizaro le Chimpanzero. L'objectif est d'augmenter sa force et son armement pour écraser les bases des autres joueurs avant que la sienne ne soit détruite. Le jeu est complété par Revenge Of The Factoids, qui ajoute des bioborgs, des tuiles et des types d'unités supplémentaires. Voir aussi: Gammarauders (Extremely Tiny) Roleplaying System Contenu: 12 pages de règles 20 pages de sourcebook 12 plateaux hexagonaux (numérotés de 2 à 12, avec un sans numéro) 6 feuilles de disposition de bioborgs recto verso 12 figurines de bioborgs 108 cartes (voir la liste des cartes Gammarauders_Manifest.PDF) 4 dés à six faces classiques 38 jetons Pod Chaque alliance (x6) comprend: 7 jetons double-face Soldat/Char à voûte 7 jetons double-face Gammajet/Char à voûte 7 jetons double-face Soldat/Gammajet 5 compteurs Coup (ressemblant à des drapeaux) 1 jeton double-face Base Intacte/Base Détruite 1 carte d'affichage de forteresse
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jeff Grubb, Allen Varney
Illustration : Jeff Easley, Larry Elmore, Dennis Kauth, Mark A. Nelson
Édition : Tactical Studies Rules (TSR)
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Gammarauders: Revenge of the Factoids