/pic2424877.png)
T.E.G. Cartas
2012 · Yetem S.A.
Ce qu'on y fait
Avec le même mécanisme que le Risk traditionnel, un nouveau défi en cartes pour conquérir la planète. Si vous connaissez déjà le Risk traditionnel, vous apprécierez cette aventure palpitante entre 40 pays. Le premier joueur à atteindre son objectif secret ou l'objectif commun l'emportera! Dans ce jeu, vous mélangez toutes les cartes de pays et les distribuez équitablement à tous les joueurs. Ensuite, vous donnez un objectif secret, qui consiste à posséder des pays déterminés. Vous devez attaquer les pays des autres joueurs pour les conquérir et essayer de compléter votre objectif avant les autres! De plus, si lors de votre tour vous conquérez au moins un pays, vous pouvez piocher une carte spéciale qui peut vous aider à atteindre votre objectif ou compliquer ceux de vos adversaires. Le grand élément de chance dans T.E.G. est remplacé par des cartes de dés, chacune comportant 3 nombres en ordre décroissant. Elles font évidemment partie intégrante du jeu: sur les 137 cartes, 56 sont des cartes de dés. Le combat entre deux joueurs se déroule en comparant deux cartes de dés que les joueurs sélectionnent dans leur main. Celui qui est attaqué peut même choisir de prendre la première carte de dés d'une pile face cachée, pour laisser le résultat entièrement au hasard. Le concept, encore une fois, est le même que dans l'original: le hasard, avec une certaine maîtrise par le joueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Guillermo Santos
Illustration : María M. Aramburu
Édition : Yetem S.A.