Ludopite
Boîte du jeu Suleiman the Magnificent

Suleiman the Magnificent

2004 · Against the Odds

2 joueurs2 hConfirmé (2,8/5)5,5 (79 votes)

Ce qu'on y fait

Suleiman le Magnifique est un jeu couvrant la massive bataille du 29 août 1526 entre l'Empire ottoman et l'armée du Royaume de Hongrie, qui a finalement conduit à la chute de ce dernier royaume et à la disparition de la Hongrie en tant que pays indépendant pendant 400 ans. Les Hongrois étaient environ 35 000 (y compris les artilleurs), les Ottomans, environ 60 000. Bien qu'il y ait beaucoup de désaccords sur les chiffres de cette bataille, toutes les sources s'accordent à dire que les Ottomans surpassaient largement les Hongrois en nombre. Le front hongrois était plutôt étiré pour correspondre, ou tenter de correspondre, à la largeur du front présenté par les Ottomans. Les Hongrois avaient, comme c'était la pratique depuis 200 ans dans la guerre européenne, creusé une tranchée devant leur infanterie et leur artillerie de première ligne pour leur donner un avantage défensif. La bataille elle-même, qui a commencé vers 15h00, a duré quelques heures, peut-être moins. Chaque unité de combat représente environ 750 hommes. L'échelle de la carte est d'environ 225 yards par hexagone et représente le champ de bataille plat et, en raison de la proximité du Danube souvent en crue, quelque peu mou et, par endroits, glissant de Mohács. Suleiman le Magnifique est un jeu accessible, rapide et amusant de faible complexité. Les règles optionnelles incluent le sujet politiquement chargé qui a résonné au fil des siècles, à savoir que de nombreux contingents d'alliés appelés par le roi hongrois Lajos n'ont pas arrivé à temps pour la bataille. Certains n'allaient jamais le faire; certains ont été retenus - spécifiquement l'accusation portée contre Johann Szapolyai, Voïvode de Transylvanie, en raison de ses ambitions sur le trône hongrois (qu'il a finalement obtenu après la mort de Lajos et certains accords conclus avec Suleiman). Carte en couleurs de 22"x34" 240 pions découpés en couleurs Règles - 12 pages Graphiques et tableaux - 2 pages Complexité - Faible Adapté au jeu solo - Moyen Durée de jeu - 2 heures Conception - Richard Berg Développement - Paul Rohrbaugh Design graphique - Craig Grando

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementSimulationPike and ShotRenaissanceJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Richard H. Berg

Illustration : Craig Grando

Édition : Against the Odds, LPS, Inc.

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